Ce qu'on a changé : Garfieldisdoc (juillet 2026) apporte la base : ouvrir le mur de Jacuzzi, faire sauter la trappe de Logistics, ouvrir les panneaux des fenêtres avec un Hibana ou un Sledge, garder quelqu'un dehors devant les fenêtres et sur Jacuzzi, un Grim sur la trappe pour les repousser, et plant sur le demi-mur ou près des haltères ; sa poussée de Garage vers Cash est notre si/alors. La version d'Athieno est Hibana pour les panneaux des fenêtres, Thatcher et le hard breacher sur le mur principal, un joueur sur la trappe de Logistics, le contrôle de Bathroom et un plant au Gym ; sa vidéo est titrée 2026 mais a été mise en ligne en novembre 2024. Poxonlox (mars 2025) apporte la descente de Grim dans Logistics (abeilles sur les deux rotations, descente couché, puis le coin) et Ace qui empile des charges pour un trou d'entrée avant d'ouvrir le côté Bathroom, plus la règle d'aller ailleurs si le mur est bloqué. ALVIRAN (juillet 2026) apporte la checklist : pression extérieure, drone Logistics et Construction, ouvrir Jacuzzi à couvert, couper les rotations avec Nomad ou Gridlock, et plant avec Logistics couvert. Nous planifions contre la défense de notre fichier Clubhouse : claws sur Jacuzzi et Construction, Kaid dans Logistics, Tubarão près de la rotation de Con, Castle sur les fenêtres avec des feet holes au Gym, et une extension Cash de Thorn qui part à 1:30. Changements pour le patch actuel : les panneaux de Castle prennent 10 coups et peuvent être électrifiés, Thermite fait 220, Gridlock a trois Trax, Zofia est en vitesse 2, Dokkaebi ne peut pas EMP, et il n'y a pas d'entry au bouclier parce que la lance de Noor brûle les boucliers. Les timings et les backups sont les nôtres.
Écrite avec nos mots. Les tactiques viennent des créateurs : va les soutenir.