
H Split : strat en attaque sur Lair, Lab
Barrels, Electrical, Garage, Stock et 1F CC en même temps ; plant dans le Lab
1 · Choisis ton agent
Touche le tien · ⊘ si banniMur de Barrels, smokes pour le plant
Electrical, drone shock sur le Lab
Hard breach sur le mur du Garage
1F Security, phones, trappe du Lobby
Mur de Stock, plant dans le Lab
2 · Ton round
Touche ton agent plus haut. Tes étapes s'affichent ici.
Site : Lab / Lab Support, Sous-sol
Agents de ce plan
Basée sur 1 guide de créateur · Frozen (iFrozen)
Ce qu'on a changé : Version pro : 'BASEMENT - H SPLIT' (slide 14) dans le deck d'équipe public de Lair d'IFrozen, qui correspond à la ligne '6 - HORIZONTAL SPLIT' du tableau de setup d'attaque (Blitz BARREL, Twitch/Ace EBOX, Ying WARE, Dokkaebi CC, Striker STOCK). Sur la slide : basement (à gauche) et 1F (à droite), pas de case de bans, pas de note. Légende : Blitz avec une grenade fumigène ; Twitch avec une grenade fumigène, remplaçant Ace avec une grenade flash ; Ying avec une charge de brèche lourde, remplaçant Glaz avec une grenade fumigène ; Dokkaebi avec l'ancienne icône de grenade IEM à percussion, remplaçant Deimos ; Sledge (grisé) et Striker avec une grenade frag et un gadget que nous lisons comme une Claymore. Dessiné : Blitz à Barrels avec une marque d'ouverture (entrées de Blitz en pointillés depuis Gen/Boiler, Missile et Stock), Twitch au nord d'Electrical avec une marque d'ouverture et un trajet de drone en pointillés de Lockers vers le Lab, Ying au mur du Garage, Sledge au sud de Stock avec une marque d'ouverture, Dokkaebi dehors près de la porte du Garage et en pointillés dans 1F Security, des nuages de smoke dans Lab Support et au sud du Lab, un trajet de Sledge en pointillés de 1F Range à la trappe d'Armory. Ce que nous avons changé/supposé : Sledge reste principal parce qu'il est listé en premier et dessiné deux fois, avec Striker (le choix du tableau) comme premier remplaçant ; le planter (Sledge) et les timings viennent de nous. Incertain : à quoi servent les marques d'ouverture magenta à 1F, et si les icônes en pointillés sont des alternatives ou des actions plus tard. Saison : les grenades IEM à percussion de Dokkaebi sont devenues des Explosifs (Y11S3) ; le marteau de Sledge est plus rapide (Y11S3.1). Du deck source : aucune case de bans n'est dessinée sur cette slide ; la slide de titre du deck ban Bandit, Mute et Clash à l'attaque ; la slide n'a pas de note ; la slide dessine aussi une entrée par le côté Gen/Boiler, par Missile vers Purple et par Stock vers le Lab, donc prends le côté qui est ouvert ; à 1F la slide marque deux zones ouvertes au nord pour ce slot ; les grenades IEM à percussion de Dokkaebi sont devenues des Explosifs en Y11S3, donc l'ancienne icône IEM de la slide est maintenant une charge de brèche normale ; l'autre route de la slide va de 1F Range à la trappe d'Armory, que tu peux ouvrir au marteau au-dessus du Lab.
Écrite avec nos mots. Les tactiques viennent des créateurs : va les soutenir.