
End Game: strat de defensa en Nighthaven Labs, Tank
Echo en el punto, dos ventanas de Mira en Assembly y Tank, Melusi con Banshees en las puertas
1 · Elige tu agente
Toca el tuyo · ⊘ si está baneadoAncla la sala central, paredes exteriores
Aguanta el hueco de la escalera, agujero en el sótano, alambres
Dos ventanas de Mira, luego lo alto de Exo
Roamea 2F, cuatro Pests, trampilla de Servers
Banshees en las puertas del sótano y de 1F
2 · Tu ronda
Toca tu agente arriba. Tus pasos aparecen aquí.
Punto: Tank / Assembly en Sótano
3 · Paredes del equipo
0/7- agujero en la sala noroesteSmoke

- agujeros junto a la Mira del lado de TankMira

- rotación junto a la Mira de AssemblyMira

- trampilla de ServersMozzie

- agujeros del lado de la cocinaMelusi

Agentes en este plan
Basada en 1 guía de creador · Frozen (iFrozen)
Lo que cambiamos: Versión pro: 'BASEMENT - END GAME' (diapositiva 11, en la sección misc del deck) en el team deck público de Nighthaven Labs de iFrozen. El cuadro del título es rojo, a diferencia de los demás (no se indica el significado). De la diapositiva: vetos de atacantes Ace y Thermite (cuadro azul); un cuadro naranja marca a Kaid, Bandit y Azami. Leyenda: Echo (alternativa Goyo) con una granada de impacto, Smoke con alambre de púas, Mira con un explosivo remoto, Mozzie con un explosivo remoto (alternativa Vigil), Melusi (alternativa Fenrir) con una cámara antibalas. Sótano: Echo en la sala central, dos paredes exteriores, alambre en las escaleras de Exo; el agujero de Smoke con agujeros a ras de suelo; dos ventanas de Mira con agujeros para el explosivo remoto, agujeros de cabeza, agujeros a ras de suelo y una flecha de rotación; dos Banshees. 1F: Smoke en el hueco de la escalera con dos alambres y la pared Fork-Control; la insignia de Mira en lo alto de las escaleras de Exo, un óvalo dividido en Control y una cámara antibalas en el color de Mira en la puerta norte de Games; Melusi en el lado de la cocina con dos Banshees, una pared, una estrella y un óvalo dividido junto a la trampilla de Exo; la pared de Echo junto a las escaleras de Exo; un Pest junto a la ventana de Storage. 2F: Mozzie en Command Center con tres Pests y la trampilla de Servers abierta. Lo que cambiamos o asumimos: Mira no puede llevar una cámara antibalas, así que le damos esa cámara al kit de Melusi. Los nombres del sótano son nuestros, comparados con el plano: la sala del tanque ovalado en el oeste es Tank, la sala del centro sur bajo Storage de 1F es Assembly, la sala del suroeste bajo Garage es Animus, la sala del este con las escaleras es Exo, la sala del noroeste está al pie del hueco de la escalera bajo las escaleras de Aqua, y la sala central queda entre ellas. Los nombres de las salas son nuestros: comparamos el dibujo de la diapositiva con el plano oficial y con los callouts de nuestras otras strats de Nighthaven (sala oeste del punto = Command Center, sala este del punto con el server stack en ángulo = Servers, Connector al noreste de Servers, E-box al este con la ventana exterior, IT al sur con la pared exterior de brecha, Rafters la sala de doble altura sobre Garage). Los nombres de las dos salas del punto podrían estar intercambiados. Incierto: hacia dónde mira cada Mira (leemos las flechas como la dirección de la vista); se ignora un ícono de cámara de sobra fuera del mapa. Temporada: el Yokai de Echo se recarga en 15 s (Y11S3); la SMG-12 de Vigil recibió nerf (Y11S3); el gas de Fenrir es más rápido (Y11S3.1); Thermite (vetado) hace 220 desde Y11S3.1. Del deck original: la diapositiva marca a Kaid, Bandit y Azami; Sin alternativa en la diapositiva; Sin alternativa en la diapositiva, y otras diapositivas marcan a Mira como un veto probable.
Escrita con nuestras palabras. Las tácticas son de los creadores; apóyalos.