
End Game : strat en défense sur Nighthaven Labs, Tank
Echo sur le site, deux fenêtres de Mira sur Assembly et Tank, Banshees de Melusi sur les portes
1 · Choisis ton agent
Touche le tien · ⊘ si banniAncre la salle du milieu, murs extérieurs
Tiens la cage d'escalier, trou du basement, fil barbelé
Deux fenêtres de Mira, puis haut d'Exo
Roam 2F, quatre Pests, trappe de Servers
Banshees sur les portes du basement et de 1F
2 · Ton round
Touche ton agent plus haut. Tes étapes s'affichent ici.
Site : Tank / Assembly, Sous-sol
3 · Murs de l'équipe
0/7- trou de la salle nord-ouestSmoke

- trous près de la Mira côté TankMira

- rotate près de la Mira d'AssemblyMira

- trappe de ServersMozzie

- trous côté kitchenMelusi

Agents de ce plan
Basée sur 1 guide de créateur · Frozen (iFrozen)
Ce qu'on a changé : Version pro : 'BASEMENT - END GAME' (slide 11, dans la section misc du deck) dans le deck d'équipe public de Nighthaven Labs d'IFrozen. La case de titre est rouge, contrairement aux autres (sens non précisé). Sur la slide : bans à l'attaque Ace et Thermite (case bleue) ; une case orange marque Kaid, Bandit et Azami. Légende : Echo (alternative Goyo) avec une grenade à percussion, Smoke avec du fil barbelé, Mira avec un Nitro, Mozzie avec un Nitro (alternative Vigil), Melusi (alternative Fenrir) avec une caméra blindée. Basement : Echo dans la salle du milieu, deux murs extérieurs, du fil barbelé sur les escaliers d'Exo ; le trou de Smoke avec des trous couché ; deux fenêtres de Mira avec des trous à Nitro, des trous de tête, des trous couché et une flèche de rotate ; deux Banshees. 1F : Smoke dans la cage d'escalier avec deux fils barbelés et le mur Fork–Control ; le badge de Mira en haut des escaliers d'Exo, un ovale coupé dans Control et une caméra blindée dans la couleur de Mira à la porte nord de Games ; Melusi côté kitchen avec deux Banshees, un mur, une étoile et un ovale coupé près de la trappe d'Exo ; le mur d'Echo près des escaliers d'Exo ; un Pest près de la fenêtre de Storage. 2F : Mozzie dans Command Center avec trois Pests et la trappe de Servers ouverte. Ce que nous avons changé/supposé : Mira ne peut pas porter de caméra blindée, donc nous donnons cette caméra au kit de Melusi. Les noms du basement viennent de nous, rapprochés du plan : la salle en ovale à l'ouest est Tank, la salle sud-centre sous Storage à 1F est Assembly, la salle sud-ouest sous Garage est Animus, la salle est avec les escaliers est Exo, la salle nord-ouest est au pied de la cage d'escalier sous les escaliers d'Aqua, et la salle du milieu est entre elles. Les noms de salles viennent de nous : nous avons fait correspondre le dessin de la slide au plan officiel et aux callouts de nos autres strats Nighthaven (salle ouest du site = Command Center, salle est du site avec le stack de serveurs en angle = Servers, Connector au nord-est de Servers, E-box à l'est avec la fenêtre extérieure, IT au sud avec le mur de brèche extérieur, Rafters la salle à double hauteur au-dessus de Garage). Les noms des deux salles du site pourraient être inversés. Incertain : dans quelle direction regarde chaque Mira (nous lisons les flèches comme la direction de vue) ; une icône de caméra en trop hors de la carte est ignorée. Saison : le Yokai d'Echo se recharge en 15 s (Y11S3) ; le SMG-12 de Vigil a été nerf (Y11S3) ; le gaz de Fenrir est plus rapide (Y11S3.1) ; Thermite (ban) fait 220 depuis Y11S3.1. Du deck source : la slide marque Kaid, Bandit et Azami ; pas d'alternative sur la slide ; pas d'alternative sur la slide, et d'autres slides marquent Mira comme ban probable.
Écrite avec nos mots. Les tactiques viennent des créateurs : va les soutenir.